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ta-tum: plataforma de lectura gamificada
Un universo de detectives para fomentar la lectura entre los más jóvenes
Ibaizabal ha creado Ta-tum, la primera plataforma educativa gamificada que permite al profesorado dinamizar la lectura en el aula. Esta plataforma online, con gran cantidad de títulos en la biblioteca multimedia, recrea un mundo de detectives donde los personajes han desaparecido misteriosamente. La lectura del alumnado será la clave en la resolución de los casos.
¿Qué es la gamificación?
La gamificación se define como el uso de técnicas, dinámicas y elementos propios de los juegos y el ocio en actividades no recreativas con el fin de potenciar la motivación. Además, consigue reforzar la conducta, mejorar la productividad, lograr un objetivo, activar el aprendizaje y realizar una evaluación concreta.
La biblioteca
Los suscriptores pueden acceder a todos los libros de la biblioteca, sin ningún tipo de restricción.
Ofrece una variada selección de lecturas para el alumnado de Primaria y Secundaria.
Los títulos pueden ser seleccionados mediante la aplicación de filtros diferentes, como el idioma, el tema, los valores…
El lector o lectora puede personalizar los libros e interactuar: subrayando palabras y frases, incluyendo notas y comentarios y seleccionando el color de fondo o el tamaño del texto.
Los libros están disponibles offline desde la aplicación Apple Store, Google Play y Chrome Web Store.
Descubre la plataforma de lectura gamificada de Ibaizabal donde los libros cobran vida.
Para ver la plataforma del proyecto >>>pincha AQUÍ<<<.
www.ta-tum.com